Archive pour la catégorie ‘Concept d'interface

Nouvelle utilisation de l’écran géant tactile de Perceptive Pixels

Lundi 31 mars 2008

Lors des grandes conférences (MIX, WEB 3, etc.), il est coutumier de poster les compte-rendus des présentations de la journée afin d’en faire profiter l’ensemble de la blogosphère.


Lors des conférences TED, deux artistes Kevin Richards et David Sibbet, “capturent” ses événement à l’aide de dessins. Pour l’occasion, ces derniers ont ensuite été intégrés dans une interface spéciale sur un écran tactile.





Grand amateur de prise de note sous forme de sketch et croyant beaucoup à l’efficacité de prototyper rapidement des concepts d’interface sous cette forme, je dois avouer que çà serait bien sympathique de disposer d’un outil comme çà à l’agence. ;-)

D’autres ressources disponibles ici.

Not everything that shines is Google

Vendredi 14 mars 2008

The difference between internet and shopping is that you cannot walk in and just gaze at things. Before you can do that, you are obliged to to search for what it is you want to gaze at. Internet used to be mostly text-oriented and so is every search. But there is more than just words out there.

Daily Slurp offers website search by color. When would you search a website by color? When you are a visual designer and want some inspiration. You can search by a combination of a main and an accent color. What is strange, however, is that the search itself is not offered by choosing a color on a pallet, but by choosing the name of the color in a drop-down menu, like ‘red’. Sooooo boring. Not only every visual designer knows that there are millions of colors of red, but scientific research has shown that every human being sees the colors slightly differently.

Daily Slurp

The discovery of Daily Slurp prompted me to see, if there are more ways to search than just by keywords. Retrievr offers an image search by sketch. However, my drawing of a red tulip gave me everything BUT a red tulip, so I suppose the engine can be improved.

search-by-sketch.png

FindSounds offers extensive help when searching for a sound.

There is a number of question/answer based search engines. An especially lively example is Ms. Dewey.

Besides, there is a number of search engines, which make an effort not as much as to offer an alternative search method, but to present the results in a more meaningful way. And when you try one of those, you find yourself thinking that Google results page is really nothing more than the stuff thrown in your face with the message ‘You figure it out’. For instance, Hakia presents the results in thematic chapters. If you type in ‘tango’, it will deliver you History, Founders and Innovators, Musicians, Venus and so on, including some illustrations. This is what I would call the encyclopedic search. However, if you type ‘interaction design’, it just gives you the plain old list of results. I wonder why.

Kartoo offers a relationship-based results page.

Kartoo

And then there is personalized thematic search such as this demonstration. Aetna Healthline proposes a search concerning your specific medical symptoms, including pushing the information to the user to give him/her a complete picture of the condition and its consequences.

Brave new nanoworld

Vendredi 7 mars 2008

In the exhibition Design and the elastic mind in New York Nokia demonstrates the prototype of Morph, a mobile phone built with nanotechnology.
Nokia Morph Phone

This design triggered me to do some quick research on what nanotechnology actually is and what it means for the future. In short, nanotechnology is professed to change our economy and society in a much more revolutionary way than any other technology so far. The Center for Responsible Nanotechnology lists the benefits of it as well as its dangers. In short, from the benefits point of view, nanotechnology will save the world, making it finally into that green leisurely utopia we have all been promised for so long. From the dangers point of view, nanotechnology will destroy the world structure and us with it.

Which brings me to my point, which is not about nanotechnology, but about the future as we imagine it - and the actual outcome.

When the escalator was invented, the intention was to transport people quicker from A to B. The inventors assumed that the people would continue walking, adding their own speed to that of the rolling stairs. But humans love being transported because it gives them the luxurious pleasure of doing nothing and still getting somewhere. So on the escalator people stop walking and wait till they reach the end, unless they are in a great hurry.

With digital revolution people expected all paper to disappear. But digital revolution has also brought along a vast amount of information and mass access to cheap printers. So we now use more paper than ever.

Telecommunication was thought to reduce travel, but as Tim Harford writes in the February issue of Wired: ‘Paradoxically, your cell phone, email, and Facebook networks are making it more attractive to meet people in flesh.‘ Along with mass access to telecommunication there also came mass access to air travel. So we now travel more than ever, also because it is so much nicer to have a business meeting in a sushi bar in Tokyo instead of on a video screen in your office.

Economical wealth and technological progress were expected to bring us also more free time, make us more relaxed, tune our activities to leisure and art. But technology enables us to do things faster, so we automatically do more things and are therefore in a continuous lack of time. What was supposed to make us happier, gives us instead such an enormous amount of choice in any domain of life that we constantly worry about choosing the right thing. And worried people are not happy people.

Whatever we predict, the future will be different. Fortunately or unfortunately.

Wizkid, Entre robot et ordinateur, une nouvelle interaction homme machine

Mercredi 27 février 2008

Le concept Wizkid a été développé par Frederic Kaplan, ancien ingénieur chez Sony qui a notamment travailler sur le célèbre robot de loisir Aibo, et Martino d’Esposito, designer de meubles et d’objets pour des marques comme Ligne Roset ou Cina. Wizkid a reçu le soutien du laboratoire EPFL+ECAL Lab. Ce nouveau laboratoire a été créé entre l’Ecole polytechnique fédérale de Lausanne et l’Ecole cantonale d’art de Lausanne et vise a rapprocher ingénierie, design (numérique et produit) et architecture.


Wizkid a pour objectif de simplifier l’interaction entre l’utilisateur et l’ordinateur. Ici pas de souris, pas de clavier, ni d’écran tactile multitouch! Pour entrer en interaction avec lui, regardez-le, ensuite cela se joue uniquement par de simples gestes. Bien qu’il ne parle pas, Wizkid capte ces gestes grace à sa camera et réagit donc en conséquence. Son interface est le résultat d’une étude menée par Clément Gault, designer numérique diplomé de l’Ecole de Design Nantes Atlantique et doctorant sur le design et les interfaces tangibles. Baptisée “Halo”, elle renvoie l’image de l’utilisateur comme dans un miroir, entouré d’un certain nombre d’applications et de widgets . Il peut alors manipuler l’interface par une gestuelle très naturelle comme par exemple lui montrer un album cd pour le lancer.





Wizkid est une belle illustration du rôle que peut jouer la technologie pour simplifier l’interaction entre l’homme et la machine. Pour une démonstration, c’est au Musée d’art moderne de New-York (MoMA) dans le cadre de l’exposition “Design and the Elastic Mind” qui a lieu du 24 février au 12 mai prochain…

Premiers Device exploitant le potentiel des RFID

Vendredi 15 février 2008

Ce sont deux étudiantes Polonaise en design qui viennent, en remportant un prix au “Nokia Only Planet”, d’illustrer d’une belle manière les 2 prochaines évolutions de nos sociétés occidentales :
- la première concerne une technologie > les puces RFID,
- la seconde un fait socio-démographique indéniable > les séniors attendent de nous autres concepteurs, le meilleur.


Leur projet “prospectif”, à voir directement sur le Portfolio en ligne d’une des deux étudiantes, présente en effet un Device très sobre doté d’une simple mais tout aussi sobre et efficace interface, qui permet à l’utilisateur de garder le contact avec les différentes sphères pour lesquelles il souhaite interagir : familiale, amicale et médicale.


Ce qui est passionnant dans ce projet c’est le choix de ces deux thèmes, et l’apparente simplicité de la réponse en terme de design et d’expérience utilisateur.


nokiamarcela.jpg

Une révolution : la fin des icones ?

Vendredi 15 février 2008

Sur la plupart de nos applications, qu’elle soient à des fins professionnelles ou grand public, les accès aux rubriques et grandes fonctions de l’interface se font généralement soit au moyen d’un clic sur un lien textuel, soit sur un icone. Mais les choses vont peut-être changer…


En effet, il vient d’être dévoilé au MWC un prototype de téléphone portable développé par Nvidia (fabricant de processeurs graphiques) présentant une interface très proche de l’Iphone : multi-fonctions, tactile, avec tous les effets liés au toucher. Bref, un “Iphone like” de plus pourrait-on dire. En fait je ne crois pas, bien au contraire.


Il présente ce qui à mes yeux est un petite idée qui risque de faire école : à défaut donc des ces “jolis-tout-mignons” icones, l’écran d’accueil introduit une notion toute à fait différente, le “screen-shot de l’écran qui suit”.


Ce que peut-être déjà certains Flasheurs de talent auraient pu expérimenter sur un quelconque site de la toile, se retrouve ici sur un dalle tactile A5 pour un Device accessible au plus grand nombre. Comme vous le verrez sur la video, l’utilisateur fait défiler des réductions de l’écran vers lequel il cliquera.
Finalement l’idée n’est pas si révolutionnaire sur le fond, mais alors pourquoi n’y a-t-on pas pensé plus tôt ?
Car l’apport en terme d’usabilité est évident : pas la peine d’un long discours pour présenter la rubrique, pas la peine de s’arracher les cheveux à dessiner un concept qui au grand jamais n’a pu se satisfaire d’un modeste dessin, pas la pein de parcourir le thésaurus à la recherche de la perle rare… tout est dit dans cette simple image.


Je ne sais pas si cette “vignette” présente en temps réel les données de l’écran à venir, si elle présente l’écran à la dernière utilisation, mais même si elle se contente d’une “vue” générique, je considère déjà cela comme un pas en avant.


Reste à savoir si d’autres avant y avaient penser, et me concernant, quand je pourrais tenter de décliner ce concept sur un prochain service…


wmcnvidia.jpg

Interfaces et vie quotidienne (Partie 2)

Mercredi 13 février 2008

Dans la première partie de l’article sur Interfaces et vie quotidienne, je vous présentais un concept de “MUG” qui permettait d’afficher des informations pratiques tels que la météo, les mails, etc. Les interactions restaient donc limitées à de l’affichage d’informations que l’on a soi-même choisi (la ville où je vis) ou configuré (ma boîte mail).


D’autres concepts, proposés par Chris Baker, présentent les interactions potentiellement disponibles dans le futur. Celles-ci, bien évidemment plus riches, exploitent les objets de la vie quotidienne et s’affranchissent encore une fois du PC. Il capitalise pour cela sur des supports tels que le miroir ou le pare-brise automobile.


Dans le premier concept, la richesse de l’interaction provient de l’analyse réalisée par le miroir des différentes parties de votre corps. Cette analyse fournit un simili de diagnostic sur votre état de santé. Evidemment suite à cela, le système est suffisamment intelligent pour lister vos symptômes et les causes probables de l’infection. Bien entendu la cerise sur le gâteau, c’est la proposition d’un cocktail (vitamine + médicaments + tout ce qu’on peut imaginer) pour nous remettre sur pied, avec deux packages disponibles, dont un “deluxe” (oui le marketing est bien présent dans le futur - ;-) )
artifactsFuture_miror.jpg
Dans le deuxième concept, il enrichit (beaucoup, peut-être un peu trop même) le concept d’affichage tête haute dans les automobiles. Notre conducteur voit sur son pare-brisse :

  • des indications de conduite (vitesse, etc.)
  • des informations météo
  • de la publicité (avec un rappel coupon réduction Starbucks)
  • la personne avec qui il est en pleine vidéo-conférence
  • son Google calendar
  • des extraits Google map
  • une chaine de télévision
  • etc.
  • … en plus, il mange en conduisant :-)

(inutile de préciser que la problématique sécurité n’a pas été au centre des préoccupations du concepteur, notamment la problématique de dispersion de l’attention)
artifactsFuture_car.jpg

Mais finalement tout cela n’est pas grand chose, puisqu’à terme les informations seront directement projetées au niveau de notre oeil.


Life 2.0
envoyé par manukeo

(vidéo trouvée à partir du blog de Fred Cavazza)