Archive pour la catégorie ‘Mobilité/Mobility

iPhone3G : Disponible dès maintenant

Jeudi 12 juin 2008

Si comme certain à l’agence, vous ne pouvez pas attendre le 11 Juillet, voici de quoi patienter un peu!!!

Pour peu que vous fassiez attention au papier et à la colle que vous utilisez, il sera encore plus “green attitude” que le vrai :-)

iPhone 3G

via Bigchief

Le système d’exploitation pour mobiles de Google “Android” en passe de devenir un concurrent sérieux pour l’iPhone ?

Jeudi 29 mai 2008

Il semble que les ingénieurs de Google aient bien progressé sur Android. Autant je n’avais pas été convaincu par les premières vidéos, autant cette nouvelle vidéo semble montrer un potentiel bien plus important.



J’aime beaucoup :

- l’écran de déblocage qui s’inspire de celui de l’iPhone en y ajoutant la possibilité de créer ses propres “patterns/schémas”. Cela ajoute un petit niveau de sécurité, moins rébarbatif qu’un code PIN pour ceux qui souhaitent limiter l’accès à leur téléphone.

- l’écran qui regroupe l’ensemble des notifications.

- le “bureau” personnalisable avec des widgets et des raccourcis (de type “contact” notamment, ce qui manque à l’iPhone).

- l’effet de loupe qui permet de mieux choisir l’endroit d’une page web que l’on souhaite agrandir (que l’on ne possède pas sur l’iPhone non plus).

A suivre…

MOMA, Wifi & iPhone

Mercredi 14 mai 2008

Au MOMA, les audio-guides sont disponibles dans leur version habituelle ou directement intégrés dans votre iPhone / iPod Touch.

Pour l’anecdote, c’est au cours du voyage annuel de l’équipe de Use Design qui nous a emmené à New-York pour voir l’expo “Design and the Elastic Mind” (plus d’infos 1 & plus d’infos 2), que je me suis apperçu que le Wifi du MOMA menait à cette page unique :

Une interface simple et efficace :

1) Introduction rapide au fonctionnement et aux objectifs de cette interface.

2) On tape le numéro de l’oeuvre en question pour laquelle une explication est disponible.

3) Avant de lancer la bande son, un écran nous confirme qu’on est bien positionné sur la bonne oeuvre.

4) C’est parti !

 

Tame : concept d’objet de convergence

Mercredi 23 avril 2008

Répondre aux nombreuses sollicitations de son mobile, ses mails, ou de sa messagerie instantanée dans toute les situations (travail, rendez-vous, au volant, etc.) est loin d’être toujours quelque chose d’évident. Pour palier à ce besoin grandissant de toujours vouloir garder le contact ; et ne pas être distrait ou dérangé aux moments inopportuns ; le cabinet de consulting en développement de nouveaux produits Kaleidoscope propose un concept nommé “Tame” (”dompter” en français).


Tame


L’objet se présente sous forme de cube, auquel l’utilisateur peut attribuer un message personnalisé à chacune des 6 faces. Dépourvu de bouton ou de clavier, “Tame” se configure entièrement via une interface web. Il suffit ensuite d’activer “Tame” et de positionner la face correspondant au message que vous souhaitez diffuser vers le haut. Grâce à sa liaison bluetooth (qui le relie à votre iphone qui bien évidemment est toujours connecté au net :-), il se chargera de mettre a jour votre statut sur l’ensemble des moyens de communication que vous utilisez (msn, facebook, mails, mobile, etc.).


Fini donc les interruptions intempestives au volant ou au travail, vous allez pouvoir travailler efficacement et être à la fois plus prudent en conduisant.


JotYou : La messagerie devient géolocalisée !

Jeudi 10 avril 2008

Le concept de la messagerie développé par JotYou est simple : vous envoyez un message à un ami sur son mobile, qu’il ne recevra que s’il passe à un endroit prédéfini par vous-même. Vous pouvez également fixer une date d’expiration à votre message.


JotYou


Quand il arrive à l’emplacement que vous avez spécifié, JotYou l’alerte de la réception du message. Je vois dans ce nouveau service, une utilisation intéressante du sms. Contrairement à un média localisé qui repose bien souvent sur une communauté et qui nécessite sa consultation pour obtenir de l’information, ici, l’information vient directement à vous et émane de vos connaissances sur un endroit bien précis. Ce que j’apprécie particulièrement c’est la possibilité de partager une info localisée, de confiance, bien plus facilement… Ne vous est-il jamais arrivé de trouver un endroit sympa (un bar, un parc, etc.), de vouloir le partager autour de vous, mais de l’oublier… Je vois dans ce service, qui pourrait être pousser encore plus loin avec un système simple de localisation (gps, gsm), une façon d’archiver pour soi-même et partager ses découvertes au quotidien de manière instantanée…

Brave new nanoworld

Vendredi 7 mars 2008

In the exhibition Design and the elastic mind in New York Nokia demonstrates the prototype of Morph, a mobile phone built with nanotechnology.
Nokia Morph Phone

This design triggered me to do some quick research on what nanotechnology actually is and what it means for the future. In short, nanotechnology is professed to change our economy and society in a much more revolutionary way than any other technology so far. The Center for Responsible Nanotechnology lists the benefits of it as well as its dangers. In short, from the benefits point of view, nanotechnology will save the world, making it finally into that green leisurely utopia we have all been promised for so long. From the dangers point of view, nanotechnology will destroy the world structure and us with it.

Which brings me to my point, which is not about nanotechnology, but about the future as we imagine it - and the actual outcome.

When the escalator was invented, the intention was to transport people quicker from A to B. The inventors assumed that the people would continue walking, adding their own speed to that of the rolling stairs. But humans love being transported because it gives them the luxurious pleasure of doing nothing and still getting somewhere. So on the escalator people stop walking and wait till they reach the end, unless they are in a great hurry.

With digital revolution people expected all paper to disappear. But digital revolution has also brought along a vast amount of information and mass access to cheap printers. So we now use more paper than ever.

Telecommunication was thought to reduce travel, but as Tim Harford writes in the February issue of Wired: ‘Paradoxically, your cell phone, email, and Facebook networks are making it more attractive to meet people in flesh.‘ Along with mass access to telecommunication there also came mass access to air travel. So we now travel more than ever, also because it is so much nicer to have a business meeting in a sushi bar in Tokyo instead of on a video screen in your office.

Economical wealth and technological progress were expected to bring us also more free time, make us more relaxed, tune our activities to leisure and art. But technology enables us to do things faster, so we automatically do more things and are therefore in a continuous lack of time. What was supposed to make us happier, gives us instead such an enormous amount of choice in any domain of life that we constantly worry about choosing the right thing. And worried people are not happy people.

Whatever we predict, the future will be different. Fortunately or unfortunately.

Premiers Device exploitant le potentiel des RFID

Vendredi 15 février 2008

Ce sont deux étudiantes Polonaise en design qui viennent, en remportant un prix au “Nokia Only Planet”, d’illustrer d’une belle manière les 2 prochaines évolutions de nos sociétés occidentales :
- la première concerne une technologie > les puces RFID,
- la seconde un fait socio-démographique indéniable > les séniors attendent de nous autres concepteurs, le meilleur.


Leur projet “prospectif”, à voir directement sur le Portfolio en ligne d’une des deux étudiantes, présente en effet un Device très sobre doté d’une simple mais tout aussi sobre et efficace interface, qui permet à l’utilisateur de garder le contact avec les différentes sphères pour lesquelles il souhaite interagir : familiale, amicale et médicale.


Ce qui est passionnant dans ce projet c’est le choix de ces deux thèmes, et l’apparente simplicité de la réponse en terme de design et d’expérience utilisateur.


nokiamarcela.jpg

Une révolution : la fin des icones ?

Vendredi 15 février 2008

Sur la plupart de nos applications, qu’elle soient à des fins professionnelles ou grand public, les accès aux rubriques et grandes fonctions de l’interface se font généralement soit au moyen d’un clic sur un lien textuel, soit sur un icone. Mais les choses vont peut-être changer…


En effet, il vient d’être dévoilé au MWC un prototype de téléphone portable développé par Nvidia (fabricant de processeurs graphiques) présentant une interface très proche de l’Iphone : multi-fonctions, tactile, avec tous les effets liés au toucher. Bref, un “Iphone like” de plus pourrait-on dire. En fait je ne crois pas, bien au contraire.


Il présente ce qui à mes yeux est un petite idée qui risque de faire école : à défaut donc des ces “jolis-tout-mignons” icones, l’écran d’accueil introduit une notion toute à fait différente, le “screen-shot de l’écran qui suit”.


Ce que peut-être déjà certains Flasheurs de talent auraient pu expérimenter sur un quelconque site de la toile, se retrouve ici sur un dalle tactile A5 pour un Device accessible au plus grand nombre. Comme vous le verrez sur la video, l’utilisateur fait défiler des réductions de l’écran vers lequel il cliquera.
Finalement l’idée n’est pas si révolutionnaire sur le fond, mais alors pourquoi n’y a-t-on pas pensé plus tôt ?
Car l’apport en terme d’usabilité est évident : pas la peine d’un long discours pour présenter la rubrique, pas la peine de s’arracher les cheveux à dessiner un concept qui au grand jamais n’a pu se satisfaire d’un modeste dessin, pas la pein de parcourir le thésaurus à la recherche de la perle rare… tout est dit dans cette simple image.


Je ne sais pas si cette “vignette” présente en temps réel les données de l’écran à venir, si elle présente l’écran à la dernière utilisation, mais même si elle se contente d’une “vue” générique, je considère déjà cela comme un pas en avant.


Reste à savoir si d’autres avant y avaient penser, et me concernant, quand je pourrais tenter de décliner ce concept sur un prochain service…


wmcnvidia.jpg

Apple plus fort que Microsoft ?

Lundi 11 février 2008

C’est la question que je me pose en observant un peu l’affrontement des deux géants.


De passage à Paris le 29 janvier dernier, Bill Gates est venu faire une présentation de sa vision du futur des technologies dans le prestigieux amphithéâtre de la Sorbonne. Il a ainsi abordé ce qu’il appel lui même les « interfaces utilisateurs naturelles » comme notamment la reconnaissance vocale, le tracking vidéo, ou encore le toucher. L’occasion parfaite de faire une petite démonstration de Surface, la table interactive de Microsoft, dont la commercialisation a été retardée au printemps prochain.


Alors qu’Apple exploite déjà cette technologie en production à travers l’iPod Touch et l’iPhone, il est intéressant d’observer la nouvelle lutte dans laquelle Microsoft et Apple s’engage sur cette technologie multitouch. Le premier dans le domaine de la mobilité et le second dans celui du « home entertainment ». Malgré que leurs produits soit fortement basé sur de nombreux travaux de laboratoire comme notamment celui de Jeff Hans évoqué précédemment par Vivien (cf. Interactivité et visualisation des résultats des élections présidentielles au Etats Unis) il n’en reste pas moins un affront idéologique pour s’imposer comme la marque qui démocratisera cette technologie et par conséquent deviendra un peu l’inventeur dans l’esprit du grand public. Une histoire qui ne serait pas sans rappeler celle du principe d’interface graphique et de pointeur souris, souvent attribué à Apple et non à son réel créateur : Xerox.


En choisissant un domaine en forte expansion comme celui de la mobilité, Apple semble bien avoir tous les éléments en main pour s’imposer comme leader face au géant de Redmond et nul doute que l’iPod Touch et l’iPhone entrerons très rapidement dans la consommation de masse comme l’iPod a su le faire a son époque… Plus j’y réfléchis, plus Apple m’apparaît meilleur que Microsoft!

L’iPod transpire, Apple inspire…

Vendredi 4 janvier 2008

Depuis quelques mois, nombreuses sont les rumeurs de possibles rapprochement entre Apple et divers constructeurs automobile (Volkswagen, Mercedes ou Jaguar) voir aéronautiques (Airbus). Rumeurs assez floues et pas très instructives sur la forme mais qui témoignent sur le fond de 2 sujets clé de notre métier : oui, les designer dialogues entre-eux, et non, la révolution iPod n’est pas terminée.

Si ces rumeurs sont avérées, cela signifie que, bonne nouvelle, des experts dans un domaine ont suffisamment démontré leurs qualités au travers des produits qu’ils ont conçu pour que leur travail soit reconnu… et soit pour d’autres une véritable source d’inspiration. “L’équipe” d’Apple - on ne sait trop si ce n’est que le grand patron Steve OU une équipe pluridisciplinaire OU le designer en chef (Jonathan Ive) - continue donc à inspirer (”inspired” était son moto de campagne pub il y a quelques année) se retrouverai donc à participer de près ou de loin à l’élaboration de nouveaux produits/services dans des domaines qui lui sont apparemment étrangers. Ceci bien entendu au grand bénéfice de nous autres, futurs clients et utilisateurs.

Apple et VolkswagenEt voilà que dans son numéro de fin d’année la revue de déco/design IDEAT publie un dialogue avec le designer automobile de chez Volvo. Ce dernier résume en 4 lignes ce dont toutes ce rumeurs témoignent : les designer ont tous désormais compris que l’interface faisait partie prenante du succès de leur objet, et c’est l’iPod qui en a été le révélateur : “L’iPod est devenu une source d’inspiration pour tous les designers car, la façon de concevoir un objet complexe (…) est une révolution. Son design est une évidence. Tout l’industrie automobile cherche à inventer son iPod”
Que dire de plus ?…
L’iPod continue donc à “transpirer” : outre le côté “négatif” de faire transpirer ses concurrents et toute l’industrie musicale, il nous offrirait son côté “positif” en transpirant ses qualités de design pour le bien de tout un tas d’autre produits…
Oui, L’iPod est un exemple de “simplicité apparente”, et nous devons tenter pour tout projet d’adopter cette posture de départ. Mais ce que cela traduit surtout je crois, c’est que le plus grand nombre (et non plus uniquement le cercle réduit des Mac users) a enfin compris le bénéfices et les qualités d’une “bonne” interface.

Tel Raymond Lewy qui a fait découvrir au monde l’intérêt du design dans la conception produit au début du XXè siècle (Philippe Starck l’a relayé en France… 60 ans après), on peut peut-être aujourd’hui prétendre que le duo Steve Job/Jonathan Ive, fait à son tour découvrir au monde que les interfaces des produits contemporains sont les premiers vecteurs de leurs succès.

Rendons à César, donc… Merci l’iPod !

Voir aussi :
Apple et Airbus

Design simplicity