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Interface « tactile/physique »

Mercredi 22 avril 2009

Si les interfaces tactiles permettent aujourd’hui une plus grande flexibilité dans le design des interfaces, elles posent souvent le problème du « toucher », du retour physique. Je parle de cette impression qu’on a bien enfoncé le bouton, qu’on a bien tapé sur la touche du clavier.


C’est ce petit « truc » qui manque quand on tape sur le clavier de son iPhone (malgré les subterfuges de retour utilisateurs : son, lettre qui apparaît au-dessus magnifiée). Ainsi, des sociétés comme RIM ont commencé à proposer des solutions pour palier le problèmes avec le Blackberry Storm (qui « clique » lorsque vous appuyez sur l’écran).


Chris Harrison propose d’aller plus loin en recréant (sur un écran tactile), cette « sensation » de bouton physique, qui reste aujourd’hui pour nombre d’utilisateur la référence.


Bien que cela soit encore à l’état de prototype, le potentiel est bien là :