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	<title>USE DESIGN blog &#187; tactile</title>
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	<description>a blog about design, users, inspiration, culture, art...</description>
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		<title>Tactile : Glossaire des différentes gestuelles existentes</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 07:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freddy Godin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Ressources]]></category>
		<category><![CDATA[gestuelle]]></category>
		<category><![CDATA[tactile]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour tout ceux qui travaillent dans le domaine du tactile, ou rencontrent quelques difficultés à comprendre et décrypter toutes les gestuelles déjà existentes (entre le pinch, le spread et le splay), Luke Wroblewski publit sur son site un guide particulièrement intéressant compilant un grand nombre d&#8217;interactions rencontrées sur les différents supports existants : Magic Mouse, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://blog.use-design.com/wp-content/uploads/2010/07/TouchGestureGuide.png" alt="TouchGestureGuide" title="TouchGestureGuide" width="450" height="320" class="alignnone size-full wp-image-649" /><br />
<br/><br />
Pour tout ceux qui travaillent dans le domaine du tactile, ou rencontrent quelques difficultés à comprendre et décrypter toutes les gestuelles déjà existentes (entre le pinch, le spread et le splay), Luke Wroblewski publit sur son site  un guide particulièrement intéressant compilant un grand nombre d&#8217;interactions rencontrées sur les différents supports existants : Magic Mouse, iPhone, Android, Windows 7 Phone, Table surface, etc&#8230;<br />
<br/><br />
Outre ce pdf disponible <a href="http://www.lukew.com/touch/TouchGestureGuide.pdf">ici</a>, il site évoque notamment les <a href="http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1085">recommendations</a> sur la taille des zones actives selon les différentes guidelines (Apple, Microsoft, Nokia, etc&#8230;). </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nouveau concept d&#8217;interface pour les bornes SNCF ?</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2010/nouveau-concept-dinterface-pour-les-bornes-sncf/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2010/nouveau-concept-dinterface-pour-les-bornes-sncf/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 16:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freddy Godin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Ergonomie/Usability]]></category>
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		<description><![CDATA[Voici la réponse formulée par l&#8217;agence sqli au concours MultiTouch SNCF. Le concept est intéressant. Nommé &#171;&#160;Révolution&#160;&#187;, il repose sur un empilage de cercles concentriques qui permettent de structurer l&#8217;ensemble. Quelques petites choses me paraissent tout de même déroutante, comme le process de complétion, qui commence par la ville de départ à gauche, puis la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la réponse formulée par l&#8217;agence sqli au concours MultiTouch SNCF. Le concept est intéressant. Nommé &laquo;&nbsp;Révolution&nbsp;&raquo;, il repose sur un empilage de cercles concentriques qui permettent de structurer l&#8217;ensemble.  Quelques petites choses me paraissent tout de même déroutante, comme le process de complétion, qui commence par la ville de départ à gauche, puis la ville d&#8217;arrivée tout à droite. Le reste s&#8217;intercale alors au milieu. Si l&#8217;agence le justifie notamment par l&#8217;utilisation de toute la largeur de l&#8217;écran et la possibilité d&#8217;utiliser les deux mains, je doute que l&#8217;utilisateur puisse faire preuve de cette agilité. La taille de certain élément me semble également petite. A voir en vrai&#8230; Le concept n&#8217;en reste pas moins très séduisant, et j&#8217;ai hâte de pouvoir essayer cela <img src='http://blog.use-design.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Il semblerait que des protos soient installés en gare de Lyon Perrache. Si quelqu&#8217;un peut nous le confirmer&#8230;<br />
<br/><br />
<object width="450" height="338"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8869517&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8869517&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="338"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/8869517">SQLI &#8211; SNCF Revolution</a> from <a href="http://vimeo.com/user1872626">Thibault Imbert</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Presse numérique et tablette tactile</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2009/presse-numerique-et-tablette-tactile/</link>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 13:32:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freddy Godin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilité/Mobility]]></category>
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		<category><![CDATA[tactile]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici un excellent exemple de comment pourrait se décliner la presse papier sur de nouveaux supports numériques. Au moment ou les tablettes tactiles sont plus qu&#8217;imminentes, l&#8217;expérience conçue par The Wonderfactory en collaboration avec Time est vraiment bien pensée et innovante.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici un excellent exemple de comment pourrait se décliner la presse papier sur de nouveaux supports numériques. Au moment ou les tablettes tactiles sont plus qu&#8217;imminentes, l&#8217;expérience conçue par <a href="http://www.thewonderfactory.com/">The Wonderfactory</a> en collaboration avec Time est vraiment bien pensée et innovante.<br />
<object width="450" height="253"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7939946&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=B7C70F&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7939946&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=B7C70F&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="253"></embed></object>  </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Table de BlackJack interactive</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2009/table-de-blackjack-interactive/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2009/table-de-blackjack-interactive/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 16:48:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vivien Gauthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[interface tactile]]></category>
		<category><![CDATA[tactile]]></category>
		<category><![CDATA[touchscreen]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai bien aimé le fait de reprendre la mimique des joueurs de cartes pour regarder celles-ci sans les montrer à son voisin. Multi-Touch Blackjack from MOTO Development Group on Vimeo. labs.MOTO.com developed a full-scale version of Blackjack for their resistive multi-touch table. Written in Java, using an open source graphics library called Processing (for images [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai bien aimé le fait de reprendre la mimique des joueurs de cartes pour regarder celles-ci sans les montrer à son voisin.<br />
<br/><br />
<object width="450" height="338"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6633328&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6633328&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="338"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/6633328">Multi-Touch Blackjack</a> from <a href="http://vimeo.com/motodevelopment">MOTO Development Group</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>labs.MOTO.com developed a full-scale version of Blackjack for their resistive multi-touch table. Written in Java, using an open source graphics library called Processing (for images of playing cards, chips, card rotations, and animation), Multi-Touch Blackjack recreates a casino-style game experience on a touch-screen tabletop, giving a familiar game new verve.</p>
<p><br/>  </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Repenser le système de gestion des fenêtres en l&#8217;associant au multi-touch</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2009/repenser-le-systeme-de-gestion-des-fenetres-en-lassociant-au-multi-touch/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2009/repenser-le-systeme-de-gestion-des-fenetres-en-lassociant-au-multi-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 16:47:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vivien Gauthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Ergonomie/Usability]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[10gui]]></category>
		<category><![CDATA[Gestural Interface]]></category>
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		<category><![CDATA[tactile]]></category>
		<category><![CDATA[touchscreen]]></category>

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		<description><![CDATA[R.Clayton Miller propose ici une nouvelle façon de gérer les fenêtres de nos systèmes d&#8217;exploitation en essayant de tirer parti du multi-touch. 10/GUI from C. Miller on Vimeo. J&#8217;aime : la démarche basée sur les problématiques de l&#8217;ergonomie du poste de travail (cf. le début de la vidéo), le fait de catégoriser les interactions en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rclayton.net/" target="_blank">R.Clayton Miller</a> propose <a href="http://10gui.com/" target="_blank">ici</a> une nouvelle façon de gérer les fenêtres de nos systèmes d&#8217;exploitation en essayant de tirer parti du multi-touch.<br />
<br/><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="220" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="220" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<br/><br />
<a href="http://vimeo.com/6712657">10/GUI</a> from <a href="http://vimeo.com/user1415432">C. Miller</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.<br />
<br/><br />
<strong>J&#8217;aime :</strong><br />
<br/></p>
<ul>
<li>la démarche <strong>basée sur les problématiques de l&#8217;ergonomie du poste de travail</strong> (cf. le début de la vidéo),</li>
</ul>
<p><br/></p>
<ul>
<li>le fait de <strong>catégoriser les interactions en fonction du nombre de doigts utilisés</strong>. En gros, plus l&#8217;action est globale sur l&#8217;écran plus on utilise de doigts. Un peu de la même manière que : plus on porte quelque chose de lourd, plus on utilise de doigts, puis la main complète, puis les deux mains, etc.</li>
</ul>
<p><br/></p>
<ul>
<li>l&#8217;idée de proposer un <strong>système de gestion des fenêtres plus &laquo;&nbsp;cadré&nbsp;&raquo;</strong> <img src='http://blog.use-design.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . Certes, ça peut paraître limitant. Mais à l&#8217;époque où les onglets sont apparus sur firefox, certains ont pensé que c&#8217;était limitant&#8230; Parfois, un peu d&#8217;organisation participe à la simplicité, puisqu&#8217;on décharge un peu l&#8217;utilisateur de la tâche de gestion des fenêtres.</li>
</ul>
<p><br/><br />
<strong>J&#8217;aime moins :</strong><br />
<br/></p>
<ul>
<li>les <strong>points à l&#8217;écran qui montrent la position des doigts</strong> : c&#8217;est perturbant, distrayant et je parierais sur le fait que cela augmente énormément la charge cognitive,</li>
</ul>
<p><br/></p>
<ul>
<li>autant, je suis d&#8217;accord que l&#8217;utilisation d&#8217;un écran tactile verticale entraine une fatigue musculaire et des tensions, autant c&#8217;est <strong>dommage de dissocier de nouveau le périphérique du support d&#8217;affichage</strong>. En effet, chez les seniors et les plus jeunes, on observe clairement que le fait de pouvoir <span style="text-decoration: line-through;">cliquer</span> &laquo;&nbsp;pousser&nbsp;&raquo; directement sur un bouton à l&#8217;écran est plus naturel.</li>
</ul>
<p><br/><br />
Il y aurait sans doute encore beaucoup à dire. Et vous qu&#8217;en pensez-vous ?<br />
<br/>  </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le monde interactif selon Microsoft</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2009/le-monde-futur-selon-microsoft/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2009/le-monde-futur-selon-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 17:52:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freddy Godin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[interface tactile]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[tactile]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici une bien belle vidéo du Microsoft Office Lab, nous présentant un monde toujours plus tactile : Video: Future Vision Montage]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici une bien belle vidéo du Microsoft Office Lab, nous présentant un monde toujours plus tactile :<br />
<embed src="http://images.video.msn.com/flash/soapbox1_1.swf" width="432" height="364" id="1vh2a5go" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="c=v&#038;v=a517b260-bb6b-48b9-87ac-8e2743a28ec5&#038;ifs=true&#038;fr=shared&#038;mkt=en-GB"></embed><noembed><a href="http://video.msn.com/?mkt=en-GB&#038;playlist=videoByUuids:uuids:a517b260-bb6b-48b9-87ac-8e2743a28ec5&#038;showPlaylist=true&#038;from=shared" target="_new" title="Future Vision Montage">Video: Future Vision Montage</a></noembed>  </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Table tactile géante au service de l&#8217;architecture</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2008/table-tactile-geante-au-service-de-larchitecture/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2008/table-tactile-geante-au-service-de-larchitecture/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 13:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vivien Gauthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[multitouch]]></category>
		<category><![CDATA[tactile]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà une application intéressante de concepts d&#8217;interactions que l&#8217;on a pu voir récemment chez Jeff Han. Les interactions sont simples et intuitives. Elles permettent d&#8217;améliorer l&#8217;expérience utilisateur de la visite virtuelle en mettant en corrélation plan 2D et visualisation 3D. Ce projet a été réalisé au sein de l&#8217;IGD (Institut Graphische Daventenverarbeitung) et ce n&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà une application intéressante de concepts d&#8217;interactions que l&#8217;on a pu voir récemment chez Jeff Han. Les interactions sont simples et intuitives. Elles permettent d&#8217;améliorer l&#8217;expérience utilisateur de la visite virtuelle en mettant en corrélation plan 2D et visualisation 3D.<br />
<br/><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HVJpDlhORxw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/HVJpDlhORxw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<br/><br />
Ce projet a été réalisé au sein de l&#8217;<a href="http://a4www.igd.fraunhofer.de/projects/" target="_blank">IGD (Institut Graphische Daventenverarbeitung) et ce n&#8217;est pas le seul projet à être intéressant</a>.<br />
<br/>  </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interface tactile pour système d&#8217;exploitation</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2008/interface-tactile-pour-systeme-dexploitation/</link>
		<comments>http://blog.use-design.com/2008/interface-tactile-pour-systeme-dexploitation/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 10:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vivien Gauthier</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concept d'interface]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[OS]]></category>
		<category><![CDATA[Système d'exploitation]]></category>
		<category><![CDATA[tactile]]></category>
		<category><![CDATA[touchscreen]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite à la publication de son livre, Dan Saffer se livre un petite réflexion sur les systèmes d&#8217;exploitation avec un tout début de proposition d&#8217;interface tactile pour OS.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Suite à la publication de <a href="http://blog.use-design.com/2008/livre-a-venir-sur-le-design-dinteractions-gestuelles/" target="_blank">son livre</a>, Dan Saffer se livre un petite réflexion sur les systèmes d&#8217;exploitation avec un tout début de <a href="http://www.kickerstudio.com/blog/2008/12/concept-desktop-touchscreen-system/" target="_blank">proposition d&#8217;interface tactile pour OS</a>.<br />
<br/><img src="http://blog.use-design.com/wp-content/uploads/2008/12/touch_os1.jpg" alt="" title="touch_os1" width="323" height="680" class="aligncenter size-full wp-image-244" /><br />
<br/><br/>  </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Design d&#8217;interface tactile sur écran à taille réduite</title>
		<link>http://blog.use-design.com/2008/design-dinterface-tactile-sur-ecran-a-taille-reduite/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 08:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freddy Godin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici une présentation intéressante sur le design d&#8217;interface tactile pour téléphone mobile. En dehors de l&#8217;aspect technique des différents type d&#8217;écran, cette présentation aborde notamment la problématique de la taille minimum d&#8217;un élément pointable par le doigt et l&#8217;aération nécessaire à cet élément pour une utilisation confortable. Technology behind touch user interfaces &#8211; Limitations and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici une présentation intéressante sur le design d&#8217;interface tactile pour téléphone mobile. En dehors de l&#8217;aspect technique des différents type d&#8217;écran, cette présentation aborde notamment la problématique de la taille minimum d&#8217;un élément pointable par le doigt et l&#8217;aération nécessaire à cet élément pour une utilisation confortable.</p>
<div id="__ss_732737" style="width:450px;text-align:left"><a style="font:14px Helvetica,Arial,Sans-serif;display:block;margin:12px 0 3px 0;text-decoration:underline;" title="Technology behind touch user interfaces - Limitations and Opportunities by symbian-freak.com" href="http://www.slideshare.net/Apocalypso/technology-behind-touch-user-interfaces-by-symbianfreakcom-presentation?type=powerpoint">Technology behind touch user interfaces &#8211; Limitations and Opportunities by symbian-freak.com</a><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="376" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=smartphoneshow2008presentation-1226095243490974-8&amp;stripped_title=technology-behind-touch-user-interfaces-by-symbianfreakcom-presentation" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="376" src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=smartphoneshow2008presentation-1226095243490974-8&amp;stripped_title=technology-behind-touch-user-interfaces-by-symbianfreakcom-presentation" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;">View SlideShare <a style="text-decoration:underline;" title="View Technology behind touch user interfaces - Limitations and Opportunities by symbian-freak.com on SlideShare" href="http://www.slideshare.net/Apocalypso/technology-behind-touch-user-interfaces-by-symbianfreakcom-presentation?type=powerpoint">presentation</a> or <a style="text-decoration:underline;" href="http://www.slideshare.net/upload?type=powerpoint">Upload</a> your own. (tags: <a style="text-decoration:underline;" href="http://slideshare.net/tag/uiq">uiq</a> <a style="text-decoration:underline;" href="http://slideshare.net/tag/s60">s60</a>)</div>
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